img Leseprobe Sample

Metodologias Ativas

Desenvolvendo Aulas Ativas para uma Aprendizagem Significativa

Ana Paula Sefton, Marcos Evandro Galini

EPUB
9,99
Amazon iTunes Thalia.de Weltbild.de Hugendubel Bücher.de ebook.de kobo Osiander Google Books Barnes&Noble bol.com Legimi yourbook.shop Kulturkaufhaus ebooks-center.de
* Affiliate Links
Hint: Affiliate Links
Links on findyourbook.com are so-called affiliate links. If you click on such an affiliate link and buy via this link, findyourbook.com receives a commission from the respective online shop or provider. For you, the price doesn't change.

Freitas Bastos img Link Publisher

Geisteswissenschaften, Kunst, Musik / Allgemeines, Lexika

Description

No campo educacional, seguimos com muitos desafios em proporcionar uma prática educativa voltada para a experiência significativa dos estudantes. Em diferentes realidades sociais e culturais, bem como em distintos segmentos de ensino, é bem verdade que a Educação segue sendo desvalorizada do ponto de vista socioeconômico e cultural. O peso de antigos paradigmas educacionais, a falta de investimentos e reconhecimento de profissionais, as mudanças tecnológicas, tendem a aumentar os obstáculos. O propósito desta obra, frente a esta realidade, é provocar reflexões e dialogar sobre a ação criativa e ativa das práticas pedagógicas, entendendo os desafios e as sobrecargas da docência e das demandas socioemocionais atuais. Nesta leitura, o diálogo versará pelos seguintes tópicos: - O que são metodologias ativas e qual a correlação destas com a busca de um olhar crítico frente a paradigmas educacionais vigentes em nossa sociedade; - Quais as possibilidades que a visão sistêmica das metodologias ativas nos traz, como a forma individualizada e personalizada do processo de aprendizagem e do ensino adaptativo, inclusive sob a perspectiva de inteligências múltiplas; - Frente a um olhar focado na aprendizagem significativa, quais as contribuições dos pilares da Educação da UNESCO, da BNCC e da Avaliação Formativa; - Quais as competências necessárias do docente para que este possa ativar, provocar e desenvolver junto aos estudantes a melhor e mais significativa experiência de aprendizagem; - Como ampliar e aprimorar a prática por meio de um repositório de metodologias ativas e da relação destas com o ensino híbrido (aprendizagem baseada em problemas, aprendizagem baseada em projetos, estudo de caso, aprendizagem em pares, modelo de rotação – rotação por estações, laboratórios rotacionais, rotação individual, sala de aula invertida); - Quais as contribuições extras para o campo da Educação, no que envolve design thinking, cultura maker, gamificação, STEAM. E também sob a perspectiva da Educação Empreendedora para a vida, bem como da Educação 4.0 e as nuances de um novo cenário de sociedade presente e futura. Além disso, temos uma surpresa neste livro! Compartilharemos uma ferramenta muito especial: um mapa de planejamento de metodologias ativas, atrelado à BNCC e outras diretrizes educacionais, para você usar nos seus projetos e nas suas aulas.

More E-books By This Author
Ana Paula Sefton
More E-books At The Same Price
Cover Tessituras & saberes
Lidiane Álvares Mendes
Cover Conflitos Sociais
Mário Elkin Ramírez
Cover Formação da Criança pela Família
Davina Maria da Silva Maia
Cover Fracasso Escolar
Glauco Fernando Silva Santos
Cover Construindo caminhos na escola
Adriana Benevides Soares
Cover Da relação entre educação e direito
Luiz Artur dos Santos Cestari
Cover Educação, Linguagem e Literatura
Diego Andrade de Jesus Lelis
Cover Alfabetismo e letramento no Brasil
Antônio Augusto Gomes Batista
Cover Vidas escritas
Filomena Maria de Arruda Monteiro
Cover Coordenação pedagógica na Bahia
Anita dos Reis de Almeida

customer reviews

Keywords

estudo de caso, cultura maker, steam, design thinking, aprendizagem baseada em projetos, aprendizagem em pares, abp, laboratórios rotacionais, metodologias ativas, sala de aula invertida, educação 4.0, rotação por estações, rotação individual, aprendizagem baseada em problemas, bncc, educação empreendedora, gamificação, ensino híbrido