Voxel

Erkundung der Tiefen des Computer Vision mit Voxel-Technologie

Fouad Sabry

EPUB
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Eine Milliarde Sachkundig [German] img Link Publisher

Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik / Informatik, EDV

Beschreibung

Was ist Voxel?


In der 3D-Computergrafik stellt ein Voxel einen Wert auf einem regelmäßigen Gitter im dreidimensionalen Raum dar. Wie bei Pixeln in einer 2D-Bitmap ist auch bei Voxeln selbst die Position normalerweise nicht explizit mit ihren Werten codiert. Stattdessen leiten Rendering-Systeme die Position eines Voxels basierend auf seiner Position relativ zu anderen Voxeln ab.


Wie Sie davon profitieren


(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Voxel


Kapitel 2: Texture Mapping


Kapitel 3: Ray Casting


Kapitel 4 : Wissenschaftliche Visualisierung


Kapitel 5: Volumenwiedergabe


Kapitel 6: Ego-Shooter-Engine


Kapitel 7: Volumetrische Anzeige


Kapitel 8: CryEngine


Kapitel 9: Software-Rendering


Kapitel 10: Per-Pixel-Beleuchtung


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zu Voxel.


(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung von Voxel in vielen Bereichen.


Für wen sich dieses Buch eignet


Berufstätige, Studenten und Absolventen Studenten, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Voxel hinausgehen möchten.


 

Kundenbewertungen

Schlagwörter

Texture mapping, Ray-Casting, Wissenschaftliche Visualisierung, Volumenrendering, Ego-Shooter-Engine, Voxel, Volumetrische Anzeige