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Videospiele im Fremdsprachenunterricht

Daniel Becker

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Narr Francke Attempto Verlag img Link Publisher

Geisteswissenschaften, Kunst, Musik / Sprach- und Literaturwissenschaft

Beschreibung

Videospiele sind nicht nur äußerst beliebt bei Jugendlichen, sondern weisen auch vielseitige Potentiale für das Fremdsprachenlernen auf. Doch wie genau kann man diese Potentiale praktisch umsetzen und im Fremdsprachenunterricht nutzen? Das vorliegende Buch bietet Antworten auf diese in der Fremdsprachenforschung bisher vernachlässigte Frage.

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Schlagwörter

digitale Medien im Fremdsprachenunterricht, game-based learning, Videospielunterricht, Unterrichtspraxis