WORLDBUILDING

Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter

PDF
39,99 (available from 19. June 2024)
Amazon iTunes Thalia.de Weltbild.de Hugendubel Bücher.de ebook.de kobo Osiander Google Books Barnes&Noble bol.com Legimi yourbook.shop Kulturkaufhaus ebooks-center.de
* Affiliate Links
Hint: Affiliate Links
Links on findyourbook.com are so-called affiliate links. If you click on such an affiliate link and buy via this link, findyourbook.com receives a commission from the respective online shop or provider. For you, the price doesn't change.

Hatje Cantz Verlag GmbH img Link Publisher

Geisteswissenschaften, Kunst, Musik / Kunst

Description

WORLDBUILDING: Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter untersucht die Beziehung zwischen Gaming und zeitbasierter Medienkunst. Es ist die erste generationenübergreifende Ausstellung dieser Größenordnung, die einen Überblick vermittelt, wie sich zeitgenössische Künstler*innen weltweit Ästhetiken und Technologien aus dem Videospielbereich für ihre Praxis aneignen.  Das Projekt präsentiert Arbeiten von mehr als 50 Künstler*innen, darunter Rebecca Allen, Cory Arcangel, LaTurbo Avedon, Meriem Bennani, Ian Cheng, Harun Farocki, Cao Fei, Porpentine Charity Heartscape, Pierre Huyghe, Rindon Johnson, KAWS, Sondra Perry, Jacolby Satterwhite, Sturtevant und Suzanne Treister.  Der Katalog zur Ausstellung ist als zukünftiges Standardwerk konzipiert. Neben Werktexten renommierter Theoretiker*innen, Kurator*innen und Kritiker*innen, vermittelt eine Reihe neu in Auftrag gegebener Beiträge unterschiedliche Perspektiven auf das Verhältnis zwischen Gaming und Medienkunst.

More E-books At The Same Price
Cover Niki de Saint Phalle
Katharina Sykora
Cover WORLDBUILDING
Julia Stoschek Foundation
Cover Jonas Höschl
Jonas Höschl
Cover Der Blick
Ursula Vanoli-Gaul
Cover Blockbuster
Stefan Lüddemann
Cover Von Lean zu Agile
Jonas F. Schmid
Cover Was kostet Kunst?
Wolfram Völcker
Cover SeelenLieder 4
Winnie Musil
Cover Drei Meister
Alexandre Dumas

customer reviews

Keywords

zeitgenössische Kunst, Video- und Computerkunst, Digital, Video Games