Schattierung

Erforschung der Bildschattierung in der Computer Vision

Fouad Sabry

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Eine Milliarde Sachkundig [German] img Link Publisher

Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik / Informatik, EDV

Description

Was ist Schattierung


Schattierung bezeichnet die Darstellung der Tiefenwahrnehmung in 3D-Modellen oder Illustrationen durch Variation des Dunkelheitsgrads. Die Schattierung versucht, das lokale Verhalten des Lichts auf der Oberfläche des Objekts anzunähern und darf nicht mit Techniken zum Hinzufügen von Schatten verwechselt werden, wie z. B. Schattenkartierung oder Schattenvolumen, die unter das globale Verhalten des Lichts fallen.


Wie Sie davon profitieren


(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Schattierung


Kapitel 2: Gouraud-Schattierung


Kapitel 3: Phong-Schattierung


Kapitel 4: Per-Pixel-Beleuchtung


Kapitel 5: Blinn-Phong-Reflexionsmodell


Kapitel 6 : Computergrafikbeleuchtung


Kapitel 7: Shader


Kapitel 8: Vertex-Normal


Kapitel 9: Texturzuordnung


Kapitel 10: Rendering (Computergrafik)


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zum Thema Schattierung.


(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von Schattierung in vielen Bereichen.


Für wen sich dieses Buch eignet


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Bastler und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Schattierung hinausgehen möchten.


 


 

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Keywords

Beleuchtung pro Pixel, Phong shading, Gouraud-Schattierung, Shader, Blinn-Phong-Reflexionsmodell, Schattierung, Beleuchtung für Computergrafiken